AnyvidsAnyvids
AnyvidsAnyvids
Anyvids logo
Meu estúdioFerramentas IAAtivosAvisos
…
AnyvidsAnyvids

Anyvids é uma plataforma de IA completa para vídeo e imagem que reúne os melhores modelos — um kit criativo completo para criadores de conteúdo, designers e profissionais intermediários.

|Ferramentas criativas
Gerador de imagens IAGerador de personagens IATexto para imagemImagem para imagemEditor de imagens IAGerador de vídeo IACriador de filmes IAGerador de animação IAGerador de anúncios IATexto para vídeoImagem para vídeoEditor de vídeo IAReferência para vídeoFrames para vídeoControle de movimentoTroca de personagemUpscaler de vídeoAvatar IA
|Modelos
Gpt image 2Nano banana 2Flux 2Grok Imagine ImageSeedream 5.0 LiteHappy Horse 1.0Seedance 2.0Kling3.0Veo 3.1Wan 2.7
|Empresa
Sobre nósContatoPreçosPolítica de PrivacidadeTermos e CondiçõesPolítica de ReembolsoFAQ de créditos
|Casos de uso
Inspiração de imagemInspiração de vídeo
© 2026 Anyvids, All rights reserved
Política de PrivacidadeTermos de Uso
󰉪
Model
*Enviar imagem do personagem
*Vídeo de referência de movimento
Experimentar um exemplo

Mantenha o personagem sempre no enquadramento. Sem cortes ou movimento de câmera; caso contrário, pode ser recortado sem reembolso de créditos.

PROMPT(Opcional)
Resolução
Créditos totais: 6 créditos
vídeos de exemplo

Exemplo — entre e gere para ver seu vídeo aqui.

Controle de movimento com IA — transfira movimento real para qualquer personagem

Esqueça de instalações de captura de movimento de mais de 10 000 $. El controle de movimento com IA use Kling 3.0 para transferir danças, gestos y expresiones de un vídeo de referencia — frame a frame, en menos de 60 segundos.

O que es el gerador IA de controle de movimento?

El controle de movimento com IA es un modelo de vídeo intescolhante que use un vídeo de referencia para animar personagems y escenas. Captura el movimento real do clip de referencia y lo transfere com precisión a qualquer sujeto — avatares, ilustraciones o personagems live-action. Incluso en secuencias rápidas, preserva rasgos faciales y proporciones corporales para que los personagems sigan siendo reconocibles, incluso parcialmente enmascarados. resultado: un movimento mais natural, creíble y consistente, com una identidad de personagem clara en todo el vídeo.

Recursos clave do gerador IA de controle de movimento

Controla cada acción com precisión

nosso controle de movimento avanzado te pone na piel do diretor. Captura danças complejos, expresiones sutiles o acciones de produto precisas — para un movimento limpo, natural e intencional.

Expression Sync

Resuelve el efecto do valle inquietante. Mapea las expresiones faciales de los vídeos fuente a seus personagems — sonrisas, ceños, movimentos de ojos, articulación labial — preservando la autenticidad emocional que conecta com la audiencia.

transferência de movimento

Envie un vídeo de referencia: el controle de movimento com IA extrae datos de movimento esquelético frame a frame. transfere movimentos corporales completos — coreografías, formais de caminar, gestos atléticos — preservando perfectamente la identidad do personagem.

Anima personagems sin captura de movimento

Sin trajes, Sensores ni estudio. Envie una imagem de personagem y una referencia de movimento — Anyvids alinha automáticamente movimento, postura y flujo de expresiones para una animação fluida y consistente.

Como usar el gerador IA de controle de movimento

01

Envie seu referencia de movimento

Envie un vídeo de referencia (3 a 15 s) y una imagem de personagem (máx. 10 MB). Las fotos de cuerpo entero combinadas com clips de movimento de cuerpo entero dan los melhores resultados.

02

escolha la qualidade

Selecione HD 720p o Full HD 1080p y clique en Gerar.

03

Download seu vídeo

Download el render final para seus proyectos creativos, sociales o comerciales.

Dicas para melhores resultados com el gerador IA de controle de movimento

01

Envie una referencia facial nítida para o gerador IA de controle de movimento

Use un primer plano facial nítido para a imagem do personagem. El gerador se apoya en datos faciales para mantener la consistência de identidad — una imagem bien iluminada upgrada estabilidad y precisión do movimento.

02

Proporciona vários ángulos para mayor precisión en movimentos de cabeza

Para mais realismo en rotaciones de cabeza, envie várias vistas — frontal e perfil. El modelo dispone así de mais datos faciales para transiciones de movimento y ángulo mais precisas.

03

Envie variaciones de expressão para un control emocional mais rico

Si seu vídeo requiere sonrisas o transições emocionais, adicione imagens neutras e expressivas. La IA reproducirá cambios emocionales mais naturais durante la generación.

04

Use referências de vídeo para movimentos y expresiones complejos

Para atuações o transições emocionais complejas, priorize un vídeo de referencia en lugar de apenas imagens. El vídeo fornece mais informação de movimento y facial para resultados mais fluidos y consistentes.

Casos de uso do gerador IA de controle de movimento

Descubra como estúdios, equipes de marketing, criadores sociales y usuarios aplican el controle de movimento com la qualidade Kling 3.0.

Semanas de trabajo em minutos. Los estúdios transferen atuações de actores a personagems animados por aproximadamente el 10 % do custo de una captura tradicional — com qualidade cinematográfica Kling 3.0.

Cinema y animação

Perguntas frequentes do gerador IA de controle de movimento

Mais dúvidas? Entre em contato a support@anyvids.ai

4 ferramentas, 1 pipeline

Desbloqueie todo o potencial do Anyvids de Anyvids: dê vida a seu personagem

De un look consistente a la voz, al movimento nivel baile e a la expressão corporal en qualquer metragem: sigue estos 4 pasos para un flujo de personagem de início ao fim.

  1. 01Gerador de personagems

    Empieza com un look digital consistente

    Retrato de humano digital e creación de estilo

    Fixe aqui rosto, look e proporções; las ferramentas siguientes asumen una identidad reconhecível.

    Use texto o una foto de referencia e exporta looks reutilizáveis para Talking Avatar, controle de movimento e Cambio de personagem.

    Abrir gerador de personagems
  2. 02Talking Avatar

    Dale voz a seu personagem

    Faça falar al humano digital a cámara

    Converta el mesmo retrato en un plano hablado: escreva um roteiro o envie audio para lip-sync e expressão facial naturais.

    Ideal para explicativos, anúncios e ganchos en redes que necesitan diálogo sin volver a grabar.

    Abrir Talking Avatar
  3. 03controle de movimento

    adicione baile e performance corporal

    Aprende el movimento a partir de qualquer vídeo de referencia

    Impulsione seu personagem com baile, gestos o coreografia de un clip de referencia; Kling 3.0 mantiene el timing preciso sin traje de captura de movimento.

    Combina la imagem do personagem com una plantilla de movimento cuando necesites mais energía que un avatar hablante estático.

    Abrir controle de movimento
  4. 04Cambio de personagem

    Coloca seu personagem en qualquer plano

    Substitua al sujeto en un vídeo objetivo

    substitui al intérprete principal por seu humano digital preservando trajetória de cámara, iluminação e movimento de fundo.

    Use cuando ya tienes metragem e apenas necesitas alterer el personagem de início ao fim.

    Abrir Cambio de personagem

crear agora

Dê vida aos seus personagens com controle de movimento IA preciso — grátis!

Los profissionais eligno controle de movimento Anyvids AI para una produção de vídeo eficiente.

Experimentar o controle de movimento IA grátis
El rig de captura está guardado — un clip de referencia anima el personagem com controle de movimento nivel Kling, y los retakes apenas requieren un nuevo upload.
JK

Jordan K.

Responsável de animação

El controle de movimento nos permite reutilizar la misma toma de baile en várias variantes de mascota. El CTR de los anúncios animados subió cuando dejamos de keyframear a mano.
PS

Priya S.

produtor de vídeo de marca

Expression Sync a partir de el actor plate nos ahorra horas de retoque facial. La transferência frame a frame — los clientes ya no piden «un último pase» en los ojos.
MT

Marcus T.

Motion designer

El rig de captura está guardado — un clip de referencia anima el personagem com controle de movimento nivel Kling, y los retakes apenas requieren un nuevo upload.
JK

Jordan K.

Responsável de animação

El controle de movimento nos permite reutilizar la misma toma de baile en várias variantes de mascota. El CTR de los anúncios animados subió cuando dejamos de keyframear a mano.
PS

Priya S.

produtor de vídeo de marca

Expression Sync a partir de el actor plate nos ahorra horas de retoque facial. La transferência frame a frame — los clientes ya no piden «un último pase» en los ojos.
MT

Marcus T.

Motion designer

El controle de movimento nos permite reutilizar la misma toma de baile en várias variantes de mascota. El CTR de los anúncios animados subió cuando dejamos de keyframear a mano.
PS

Priya S.

produtor de vídeo de marca

Expression Sync a partir de el actor plate nos ahorra horas de retoque facial. La transferência frame a frame — los clientes ya no piden «un último pase» en los ojos.
MT

Marcus T.

Motion designer

Grabo una atuação de referencia com el móvil, la mapeamento a mi héroe ilustrado — movimento corporal cinematográfico sin día de estudio. El controle de movimento está en cada animatic.
EV

Elena V.

Diretor independiente

El controle de movimento nos permite reutilizar la misma toma de baile en várias variantes de mascota. El CTR de los anúncios animados subió cuando dejamos de keyframear a mano.
PS

Priya S.

produtor de vídeo de marca

Expression Sync a partir de el actor plate nos ahorra horas de retoque facial. La transferência frame a frame — los clientes ya no piden «un último pase» en los ojos.
MT

Marcus T.

Motion designer

Grabo una atuação de referencia com el móvil, la mapeamento a mi héroe ilustrado — movimento corporal cinematográfico sin día de estudio. El controle de movimento está en cada animatic.
EV

Elena V.

Diretor independiente