Mantenha o personagem sempre no enquadramento. Sem cortes ou movimento de câmera; caso contrário, pode ser recortado sem reembolso de créditos.
Exemplo — entre e gere para ver seu vídeo aqui.
Esqueça de instalações de captura de movimento de mais de 10 000 $. El controle de movimento com IA use Kling 3.0 para transferir danças, gestos y expresiones de un vídeo de referencia — frame a frame, en menos de 60 segundos.
El controle de movimento com IA es un modelo de vídeo intescolhante que use un vídeo de referencia para animar personagems y escenas. Captura el movimento real do clip de referencia y lo transfere com precisión a qualquer sujeto — avatares, ilustraciones o personagems live-action. Incluso en secuencias rápidas, preserva rasgos faciales y proporciones corporales para que los personagems sigan siendo reconocibles, incluso parcialmente enmascarados. resultado: un movimento mais natural, creíble y consistente, com una identidad de personagem clara en todo el vídeo.
nosso controle de movimento avanzado te pone na piel do diretor. Captura danças complejos, expresiones sutiles o acciones de produto precisas — para un movimento limpo, natural e intencional.
Resuelve el efecto do valle inquietante. Mapea las expresiones faciales de los vídeos fuente a seus personagems — sonrisas, ceños, movimentos de ojos, articulación labial — preservando la autenticidad emocional que conecta com la audiencia.
Envie un vídeo de referencia: el controle de movimento com IA extrae datos de movimento esquelético frame a frame. transfere movimentos corporales completos — coreografías, formais de caminar, gestos atléticos — preservando perfectamente la identidad do personagem.
Sin trajes, Sensores ni estudio. Envie una imagem de personagem y una referencia de movimento — Anyvids alinha automáticamente movimento, postura y flujo de expresiones para una animação fluida y consistente.
Envie un vídeo de referencia (3 a 15 s) y una imagem de personagem (máx. 10 MB). Las fotos de cuerpo entero combinadas com clips de movimento de cuerpo entero dan los melhores resultados.
Selecione HD 720p o Full HD 1080p y clique en Gerar.
Download el render final para seus proyectos creativos, sociales o comerciales.
Use un primer plano facial nítido para a imagem do personagem. El gerador se apoya en datos faciales para mantener la consistência de identidad — una imagem bien iluminada upgrada estabilidad y precisión do movimento.
Para mais realismo en rotaciones de cabeza, envie várias vistas — frontal e perfil. El modelo dispone así de mais datos faciales para transiciones de movimento y ángulo mais precisas.
Si seu vídeo requiere sonrisas o transições emocionais, adicione imagens neutras e expressivas. La IA reproducirá cambios emocionales mais naturais durante la generación.
Para atuações o transições emocionais complejas, priorize un vídeo de referencia en lugar de apenas imagens. El vídeo fornece mais informação de movimento y facial para resultados mais fluidos y consistentes.
Descubra como estúdios, equipes de marketing, criadores sociales y usuarios aplican el controle de movimento com la qualidade Kling 3.0.
Semanas de trabajo em minutos. Los estúdios transferen atuações de actores a personagems animados por aproximadamente el 10 % do custo de una captura tradicional — com qualidade cinematográfica Kling 3.0.

Mais dúvidas? Entre em contato a support@anyvids.ai
4 ferramentas, 1 pipeline
De un look consistente a la voz, al movimento nivel baile e a la expressão corporal en qualquer metragem: sigue estos 4 pasos para un flujo de personagem de início ao fim.
Retrato de humano digital e creación de estilo
Fixe aqui rosto, look e proporções; las ferramentas siguientes asumen una identidad reconhecível.
Use texto o una foto de referencia e exporta looks reutilizáveis para Talking Avatar, controle de movimento e Cambio de personagem.
Faça falar al humano digital a cámara
Converta el mesmo retrato en un plano hablado: escreva um roteiro o envie audio para lip-sync e expressão facial naturais.
Ideal para explicativos, anúncios e ganchos en redes que necesitan diálogo sin volver a grabar.
Aprende el movimento a partir de qualquer vídeo de referencia
Impulsione seu personagem com baile, gestos o coreografia de un clip de referencia; Kling 3.0 mantiene el timing preciso sin traje de captura de movimento.
Combina la imagem do personagem com una plantilla de movimento cuando necesites mais energía que un avatar hablante estático.
Substitua al sujeto en un vídeo objetivo
substitui al intérprete principal por seu humano digital preservando trajetória de cámara, iluminação e movimento de fundo.
Use cuando ya tienes metragem e apenas necesitas alterer el personagem de início ao fim.
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