캐릭터를 항상 프레임 안에 유지하세요. 컷이나 카메라 이동을 피하세요. 그렇지 않으면 잘릴 수 있으며 사용된 크레딧은 환불되지 않습니다.
예시 — 로그인 후 생성하면 여기에 동영상이 표시됩니다.
1만 달러 이상의 모캡 장비 없이 시작하세요. AI 모션 컨트롤은 Kling 3.0으로 참조 동영상의 댄스, 제스처, 표정을 프레임 단위 정밀도로 60초 이내에 전달합니다.
AI 모션 컨트롤은 참조 동영상으로 캐릭터·장면 애니메이션을 구동하는 지능형 동영상 모델입니다. 참조 클립의 실제 움직임을 포착해 아바타, 일러스트, 실사 캐릭터 등 모든 피사체에 정확히 전달합니다. 빠른 동작 구간에서도 얼굴 특징과 신체 비율을 유지해 부분적으로 가려져도 캐릭터를 알아볼 수 있습니다. 더 자연스럽고 물리적으로 설득력 있으며 일관된 움직임을 만들면서 동영상 전체에서 캐릭터 정체성을 유지합니다.
고급 모션 컨트롤로 감독석에 앉으세요. 복잡한 댄스, 미묘한 표정, 특정 제품 동작을 포착합니다. 자연스럽고 의도적인 전문가급 움직임을 만듭니다.
불쾌한 골짜기 문제를 해결합니다. 소스 동영상의 얼굴 표정을 캐릭터에 매핑합니다 — 미소, 찡그림, 눈 움직임, 입술 articulation — 관객이 공감하는 감정적 진정성을 유지합니다.
참조 동영상을 업로드하면 AI 모션 컨트롤이 프레임별로 골격 모션 데이터를 추출합니다. 댄스 안무, 보행 패턴, 운동 동작 등 전신 움직임을 정체성을 완벽히 유지한 채 캐릭터에 전달합니다.
슈트, 센서, 스튜디오 장비 없이도 모션 기반 동영상을 만들 수 있습니다. 캐릭터 이미지와 모션 참조를 업로드하면 Anyvids가 움직임 정렬, 자세, 표정 흐름을 자동 처리해 매끄럽고 일관된 애니메이션을 만듭니다.
모션 참조 동영상(3–15초)과 캐릭터 이미지(최대 10MB)를 업로드하세요. 전신 사진과 전신 모션 클립 조합이 가장 좋습니다.
HD 720p 또는 Full HD 1080p를 선택한 뒤 생성을 클릭하세요.
최종 결과물을 다운로드해 창작, 소셜, 상업 프로젝트에 활용하세요.
캐릭터 이미지는 얼굴 클로즈업이 선명해야 합니다. AI 모션 컨트롤 생성기는 정체성 일관성을 위해 얼굴 데이터에 의존하므로, 선명하고 조명이 좋은 얼굴 이미지가 안정성과 모션 정확도를 높입니다.
정면과 측면 등 여러 각도를 업로드하면 머리 회전이 더 사실적입니다. 모델이 모션·각도 전환에 필요한 얼굴 데이터를 더 많이 얻습니다.
미소나 감정 전환이 필요하면 중립·표정 있는 얼굴 이미지를 업로드하세요. 모션 생성 중 더 자연스러운 감정 변화를 재현하는 데 도움이 됩니다.
복잡한 연기나 감정 전환을 생성할 때는 이미지만이 아니라 참조 동영상을 업로드하세요. 동영상은 더 풍부한 모션·얼굴 정보를 제공해 더 매끄럽고 일관된 결과를 만듭니다.
스튜디오, 마케팅 팀, 소셜 크리에이터, 일반 사용자가 Kling 3.0 품질로 Motion Control을 활용하는 방법을 확인하세요.
수주 걸리던 작업이 이제는 몇 분입니다. 영화 스튜디오는 배우 연기를 애니메이션 캐릭터에 전달하며, 기존 모션 캡처 비용의 약 10% — 시네마틱 Kling 3.0 품질.

더 궁금한 점이 있으신가요? support@anyvids.ai 로 문의하세요
네 가지 도구, 하나의 파이프라인
단일 일관된 룩에서 음성, 댄스급 모션, 어떤 영상에도 풀바디까지 — 캐릭터 엔드투엔드 워크플로의 네 단계를 따르세요.
디지털 휴먼 인물·스타일 생성
얼굴, 의상, 비율을 여기서 고정하세요 — 이후 도구는 하나의 인식 가능한 정체성을 전제합니다.
텍스트나 사진 참조로 시작한 뒤, 토킹 아바타·모션 컨트롤·캐릭터 스왑에서 재사용할 룩을 내보내세요.
디지털 휴먼이 카메라 앞에서 말하게 하세요
동일 인물 사진을 말하는 샷으로: 스크립트를 입력하거나 오디오를 업로드해 자연스러운 립싱크와 얼굴 모션을 만드세요.
재촬영 없이 대사가 필요한 설명 영상, 광고, 소셜 훅에 이상적입니다.
어떤 참조 동영상에서도 동작을 가르치세요
참조 클립의 댄스, 제스처, 안무로 캐릭터를 구동하세요 — Kling 3.0이 모캡 슈트 없이 타이밍을 정확히 유지합니다.
정적 토킹 헤드를 넘는 에너지가 필요할 때 캐릭터 이미지와 모션 템플릿을 페어링하세요.
대상 동영상의 피사체를 교체하세요
카메라 경로, 조명, 배경 모션을 유지하며 주 연기자를 디지털 휴먼으로 스왑하세요.
이미 영상이 있고 캐릭터만 엔드투엔드로 교체하면 될 때 사용하세요.