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Anyvids est une plateforme IA tout-en-un pour la vidéo et l'image qui réunit tous les meilleurs modèles — une boîte à outils créative complète pour les créateurs de contenu, les designers et tous les profils intermédiaires.

|Outils créatifs
Générateur d'images IAGénérateur de personnages IATexte vers imageImage vers imageÉditeur d'images IAGénérateur vidéo IACréateur de films IAGénérateur d'animation IAGénérateur de publicités IATexte vers vidéoImage vers vidéoÉditeur vidéo IARéférence vers vidéoImages clés vers vidéoContrôle du mouvementRemplacement de personnageUpscaler vidéoAvatar IA
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Gardez le personnage toujours dans le cadre. Pas de coupes ni de mouvement de caméra — sinon recadrage possible sans remboursement des crédits.

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Vidéos d'exemple

Exemple — connectez-vous et générez pour voir votre vidéo ici.

Contrôle de mouvement IA — transférez un mouvement réel vers n’importe quel personnage

Oubliez les installations de capture de mouvement à plus de 10 000 $. Le contrôle de mouvement IA utilise Kling 3.0 pour transférer danses, gestes et expressions d’une vidéo de référence — image par image, en moins de 60 secondes.

Qu’est-ce que le générateur IA de contrôle de mouvement ?

Le contrôle de mouvement IA est un modèle vidéo intelligent qui utilise une vidéo de référence pour animer personnages et scènes. Il capture le mouvement réel du clip de référence et le transfère avec précision vers tout sujet — avatars, illustrations ou personnages live-action. Même lors de séquences rapides, il préserve traits du visage et proportions corporelles pour que les personnages restent reconnaissables, y compris partiellement masqués. Résultat : un mouvement plus naturel, crédible et cohérent, avec une identité de personnage claire sur toute la vidéo.

Les fonctionnalités clés du générateur IA de contrôle de mouvement

Contrôlez chaque action avec précision

Notre contrôle de mouvement avancé vous place dans la peau du réalisateur. Capturez des danses complexes, des expressions subtiles ou des actions produit précises — pour un mouvement propre, naturel et intentionnel.

Expression Sync

Résolvez l’effet de vallée de l’étrange. Mappez les expressions faciales des vidéos sources vers vos personnages — sourires, froncements, mouvements des yeux, articulation des lèvres — en conservant l’authenticité émotionnelle qui connecte le public.

Transfert de mouvement

Téléversez une vidéo de référence : le contrôle de mouvement IA extrait les données de mouvement squelettique image par image. Transférez mouvements corporels complets — chorégraphies, démarches, gestes athlétiques — tout en préservant parfaitement l’identité du personnage.

Animez des personnages sans capture de mouvement

Pas besoin de combinaisons, capteurs ni studio. Téléversez une image de personnage et une référence de mouvement — Anyvids aligne automatiquement mouvement, posture et flux d’expressions pour une animation fluide et cohérente.

Comment utiliser le générateur IA de contrôle de mouvement

01

Téléversez votre référence de mouvement

Téléversez une vidéo de référence (3 à 15 s) et une image de personnage (max. 10 Mo). Les photos en pied combinées à des clips de mouvement en pied donnent les meilleurs résultats.

02

Choisissez la qualité

Sélectionnez HD 720p ou Full HD 1080p, puis cliquez sur Générer.

03

Téléchargez votre vidéo

Téléchargez le rendu final pour vos projets créatifs, sociaux ou commerciaux.

Conseils pour de meilleurs résultats avec le générateur IA de contrôle de mouvement

01

Téléversez une référence faciale nette pour le générateur IA de contrôle de mouvement

Utilisez un gros plan facial net pour l’image du personnage. Le générateur s’appuie sur les données faciales pour maintenir la cohérence d’identité — une image bien éclairée améliore stabilité et précision du mouvement.

02

Fournissez plusieurs angles pour une meilleure précision des mouvements de tête

Pour un réalisme accru des rotations de tête, téléversez plusieurs vues — face et profil. Le modèle dispose ainsi de plus de données faciales pour des transitions de mouvement et d’angle plus précises.

03

Téléversez des variations d’expression pour un contrôle émotionnel plus riche

Si votre vidéo requiert des sourires ou des transitions émotionnelles, ajoutez des images neutres et expressives. L’IA reproduira des changements émotionnels plus naturels pendant la génération.

04

Utilisez des références vidéo pour mouvements et expressions complexes

Pour des performances ou transitions émotionnelles complexes, privilégiez une vidéo de référence plutôt que des images seules. La vidéo apporte plus d’informations de mouvement et faciales pour des résultats plus fluides et cohérents.

Cas d’usage du générateur IA de contrôle de mouvement

Découvrez comment studios, équipes marketing, créateurs sociaux et utilisateurs appliquent le contrôle de mouvement avec la qualité Kling 3.0.

Des semaines de travail en quelques minutes. Les studios transfèrent les performances d’acteurs vers des personnages animés à environ 10 % du coût d’une capture traditionnelle — avec la qualité cinématographique Kling 3.0.

Cinéma & animation

FAQ générateur IA de contrôle de mouvement

D’autres questions ? Contactez support@anyvids.ai

4 outils, 1 pipeline

Libérez tout le potentiel d’Anyvids — donnez vie à votre personnage

D’un look cohérent à la voix, au mouvement niveau danse et à l’expression corporelle dans toute séquence — suivez ces 4 étapes pour un workflow personnage de bout en bout.

  1. 01Générateur de personnage

    Commencez par un look numérique cohérent

    Portrait humain numérique & création de style

    Verrouillez ici visage, tenue et proportions — les outils suivants supposent une identité reconnaissable.

    Utilisez du texte ou une photo de référence, puis exportez des looks réutilisables pour Avatar parlant, Contrôle de mouvement et Échange de personnage.

    Ouvrir le générateur de personnage
  2. 02Avatar parlant

    Donnez une voix à votre personnage

    Faites parler l’humain numérique à la caméra

    Transformez le même portrait en plan parlant : saisissez un script ou importez l’audio pour un lip-sync et des expressions faciales naturels.

    Idéal pour explications, publicités et accroches réseaux sociaux qui nécessitent du dialogue sans reshoot.

    Ouvrir Avatar parlant
  3. 03Contrôle de mouvement

    Ajoutez danse & performance corporelle

    Apprenez le mouvement depuis n’importe quelle vidéo de référence

    Animez votre personnage avec danse, gestes ou chorégraphie d’un clip de référence — Kling 3.0 garde le timing net sans combinaison de capture de mouvement.

    Associez votre image de personnage à un modèle de mouvement quand il vous faut plus d’énergie qu’un simple avatar parlant statique.

    Ouvrir Contrôle de mouvement
  4. 04Échange de personnage

    Placez votre personnage dans n’importe quel plan

    Remplacez le sujet dans une vidéo cible

    Échangez l’interprète principal contre votre humain numérique en conservant trajectoire caméra, éclairage et mouvement d’arrière-plan.

    À utiliser quand vous avez déjà des images et souhaitez uniquement substituer le personnage de bout en bout.

    Ouvrir Échange de personnage

Créer maintenant

Donnez vie à vos personnages avec un contrôle de mouvement IA précis — gratuitement !

Les professionnels choisissent le contrôle de mouvement Anyvids AI pour une production vidéo efficace.

Essayer le contrôle de mouvement IA gratuitement
Le rig de capture est au placard — un clip de référence anime le personnage avec un contrôle de mouvement niveau Kling, et les retakes ne demandent qu’un nouvel upload.
JK

Jordan K.

Responsable animation

Le contrôle de mouvement nous permet de réutiliser la même prise de danse sur plusieurs variantes de mascotte. Le CTR des pubs animées a bondi une fois qu’on a arrêté de keyframer à la main.
PS

Priya S.

Producteur vidéo de marque

Expression Sync depuis l’acteur plate nous fait gagner des heures de retouche faciale. Le transfert image par image — les clients ne demandent plus « un dernier passage » sur les yeux.
MT

Marcus T.

Motion designer

Le rig de capture est au placard — un clip de référence anime le personnage avec un contrôle de mouvement niveau Kling, et les retakes ne demandent qu’un nouvel upload.
JK

Jordan K.

Responsable animation

Le contrôle de mouvement nous permet de réutiliser la même prise de danse sur plusieurs variantes de mascotte. Le CTR des pubs animées a bondi une fois qu’on a arrêté de keyframer à la main.
PS

Priya S.

Producteur vidéo de marque

Expression Sync depuis l’acteur plate nous fait gagner des heures de retouche faciale. Le transfert image par image — les clients ne demandent plus « un dernier passage » sur les yeux.
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Marcus T.

Motion designer

Le contrôle de mouvement nous permet de réutiliser la même prise de danse sur plusieurs variantes de mascotte. Le CTR des pubs animées a bondi une fois qu’on a arrêté de keyframer à la main.
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Expression Sync depuis l’acteur plate nous fait gagner des heures de retouche faciale. Le transfert image par image — les clients ne demandent plus « un dernier passage » sur les yeux.
MT

Marcus T.

Motion designer

Je filme une performance de référence au téléphone, je la mappe sur mon héros illustré — mouvement corporel cinématographique sans journée de studio. Le contrôle de mouvement est dans chaque animatique.
EV

Elena V.

Réalisateur indépendant

Le contrôle de mouvement nous permet de réutiliser la même prise de danse sur plusieurs variantes de mascotte. Le CTR des pubs animées a bondi une fois qu’on a arrêté de keyframer à la main.
PS

Priya S.

Producteur vidéo de marque

Expression Sync depuis l’acteur plate nous fait gagner des heures de retouche faciale. Le transfert image par image — les clients ne demandent plus « un dernier passage » sur les yeux.
MT

Marcus T.

Motion designer

Je filme une performance de référence au téléphone, je la mappe sur mon héros illustré — mouvement corporel cinématographique sans journée de studio. Le contrôle de mouvement est dans chaque animatique.
EV

Elena V.

Réalisateur indépendant