Mantén al personaje siempre en el encuadre. Sin cortes ni movimiento de cámara; si no, puede recortarse sin reembolso de créditos.
Ejemplo — inicia sesión y genera para ver tu vídeo aquí.
Olvídate de instalaciones de captura de movimiento de más de 10 000 $. El control de movimiento con IA usa Kling 3.0 para transferir bailes, gestos y expresiones de un vídeo de referencia — fotograma a fotograma, en menos de 60 segundos.
El control de movimiento con IA es un modelo de vídeo inteligente que usa un vídeo de referencia para animar personajes y escenas. Captura el movimiento real del clip de referencia y lo transfiere con precisión a cualquier sujeto — avatares, ilustraciones o personajes live-action. Incluso en secuencias rápidas, preserva rasgos faciales y proporciones corporales para que los personajes sigan siendo reconocibles, incluso parcialmente enmascarados. Resultado: un movimiento más natural, creíble y coherente, con una identidad de personaje clara en todo el vídeo.
Nuestro control de movimiento avanzado te pone en la piel del director. Captura bailes complejos, expresiones sutiles o acciones de producto precisas — para un movimiento limpio, natural e intencional.
Resuelve el efecto del valle inquietante. Mapea las expresiones faciales de los vídeos fuente a tus personajes — sonrisas, ceños, movimientos de ojos, articulación labial — conservando la autenticidad emocional que conecta con la audiencia.
Sube un vídeo de referencia: el control de movimiento con IA extrae datos de movimiento esquelético fotograma a fotograma. Transfiere movimientos corporales completos — coreografías, formas de caminar, gestos atléticos — preservando perfectamente la identidad del personaje.
Sin trajes, sensores ni estudio. Sube una imagen de personaje y una referencia de movimiento — Anyvids alinea automáticamente movimiento, postura y flujo de expresiones para una animación fluida y coherente.
Sube un vídeo de referencia (3 a 15 s) y una imagen de personaje (máx. 10 MB). Las fotos de cuerpo entero combinadas con clips de movimiento de cuerpo entero dan los mejores resultados.
Selecciona HD 720p o Full HD 1080p y haz clic en Generar.
Descarga el render final para tus proyectos creativos, sociales o comerciales.
Usa un primer plano facial nítido para la imagen del personaje. El generador se apoya en datos faciales para mantener la coherencia de identidad — una imagen bien iluminada mejora la estabilidad y precisión del movimiento.
Para más realismo en rotaciones de cabeza, sube varias vistas — frontal y perfil. El modelo dispone así de más datos faciales para transiciones de movimiento y ángulo más precisas.
Si tu vídeo requiere sonrisas o transiciones emocionales, añade imágenes neutras y expresivas. La IA reproducirá cambios emocionales más naturales durante la generación.
Para actuaciones o transiciones emocionales complejas, prioriza un vídeo de referencia en lugar de solo imágenes. El vídeo aporta más información de movimiento y facial para resultados más fluidos y coherentes.
Descubre cómo estudios, equipos de marketing, creadores sociales y usuarios aplican el control de movimiento con la calidad Kling 3.0.
Semanas de trabajo en minutos. Los estudios transfieren actuaciones de actores a personajes animados por aproximadamente el 10 % del coste de una captura tradicional — con calidad cinematográfica Kling 3.0.

¿Más preguntas? Contacta a support@anyvids.ai
4 herramientas, 1 pipeline
De un look coherente a la voz, al movimiento nivel baile y a la expresión corporal en cualquier metraje: sigue estos 4 pasos para un flujo de personaje de principio a fin.
Retrato de humano digital y creación de estilo
Fija aquí rostro, outfit y proporciones; las herramientas siguientes asumen una identidad reconocible.
Usa texto o una foto de referencia y exporta looks reutilizables para Talking Avatar, Control de movimiento y Cambio de personaje.
Haz hablar al humano digital a cámara
Convierte el mismo retrato en un plano hablado: escribe un guion o sube audio para lip-sync y expresión facial naturales.
Ideal para explicativos, anuncios y ganchos en redes que necesitan diálogo sin volver a grabar.
Aprende el movimiento desde cualquier video de referencia
Impulsa tu personaje con baile, gestos o coreografía de un clip de referencia; Kling 3.0 mantiene el timing preciso sin traje de captura de movimiento.
Combina la imagen del personaje con una plantilla de movimiento cuando necesites más energía que un avatar hablante estático.
Reemplaza al sujeto en un video objetivo
Sustituye al intérprete principal por tu humano digital conservando trayectoria de cámara, iluminación y movimiento de fondo.
Úsalo cuando ya tienes metraje y solo necesitas cambiar el personaje de principio a fin.
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Los profesionales eligen el control de movimiento Anyvids AI para una producción de vídeo eficiente.